摘要: 原標題:iG在S8賽事上奪冠的熱點 但很多學生家長目前對電競教育還存在質(zhì)疑 作為一家文化創(chuàng)意企業(yè),完美世界2015年布局教育版塊,在游戲、影視、電競、
原標題:iG在S8賽事上奪冠的熱點 但很多學生家長目前對電競教育還存在質(zhì)疑
作為一家文化創(chuàng)意企業(yè),完美世界2015年布局教育版塊,在游戲、影視、電競、動漫等數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域布局人才培養(yǎng)體系。今年,完美世界教育與多所高校實現(xiàn)了校企共建。
完美世界教育常務副總裁郭擂向媒體介紹,在課程設置和教學維度上,公司更注重“方法”教學,為學員提供實戰(zhàn)項目以及實訓機會,并以企業(yè)的標準要求學員的日常實踐;而在教學內(nèi)容方面,則讓學員與企業(yè)一線團隊對接,讓學員了解前沿的技術(shù)水平和產(chǎn)品方向。
值得一提的是,前不久iG在S8賽事上奪冠的熱點,讓不少人關(guān)注到國內(nèi)電子競技行業(yè)。而完美世界教育也開展了多項電子競技專業(yè)方面校企合作項目。
作為從業(yè)者,郭擂表示,目前完美世界教育在電子競技專業(yè)已經(jīng)完善了包含七大板塊、48門課程的教學體系,相關(guān)教材也在陸續(xù)推出。
但現(xiàn)實是,很多學生家長目前對“電子競技”還存在質(zhì)疑。
郭擂認為,“打游戲”和“成為游戲人”這是兩個概念。“當學員學到一定程度,尤其是學策劃、美術(shù)設計的學員們,他們會對游戲作出自己的評判標準,更會從專業(yè)角度來分析一款游戲的優(yōu)勢和缺點。”
他還透露,公司計劃在2019年推出游戲心理學公開課,系統(tǒng)性分析為什么那么多人愛玩游戲。
“其實游戲的交互是很有意思的,我們能不能把這個方法論融入到更多的領(lǐng)域?比如功能游戲的開發(fā),將游戲的方法用在醫(yī)學、教育等方面。我們想培養(yǎng)的游戲人不僅僅是在游戲行業(yè),而是在全部行業(yè)。”
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