傳統(tǒng)童書VS數(shù)字童書 在這場沒有硝煙的博弈中誰能勝出?
摘要: 原標題:傳統(tǒng)童書VS數(shù)字童書 在這場沒有硝煙的博弈中誰能勝出? 近年來,在出版行業(yè)所有的細分賽道中,表現(xiàn)最為強勁的莫過于童書賽道。據(jù)開卷數(shù)據(jù)顯
原標題:傳統(tǒng)童書VS數(shù)字童書 在這場沒有硝煙的博弈中誰能勝出?
近年來,在出版行業(yè)所有的細分賽道中,表現(xiàn)最為強勁的莫過于童書賽道。據(jù)開卷數(shù)據(jù)顯示,2018年童書碼洋比重占圖書零售市場的26.25%,較去年同期增長0.71%;從增量上看,2017年圖書零售市場有近1/3增長份額來自童書市場。數(shù)據(jù)指出,2018年上半年童書增長已達到14.47%。
如果想要羅列出國內(nèi)哪家出版機構涉足了童書領域,還不如統(tǒng)計哪家機構沒有涉足該領域來的快。據(jù)開卷數(shù)據(jù)顯示,截至2017年,在全國近600家出版社中,共有556家出版社涉足童書領域,占比達90%以上。而在線上產(chǎn)品端,也有多家機構涉足少兒閱讀領域,其中不乏互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司。
2018年初,博集天卷推出童書品牌“小博集”;7月,網(wǎng)易有道推出少兒閱讀App——有道樂讀。對標群體為6-12歲兒童,內(nèi)容涵蓋課內(nèi)、課外讀物;8月,世紀天鴻推出少兒圖書品牌——小鴻童書,以精裝繪本切入童書領域。
從資本市場來看,截至今年8月,包括咿啦看書、凱叔講故事、口袋故事、考拉閱讀、親近母語等機構獲得融資,其中 融資額為1600萬元, 融資額為凱叔講故事,其B+輪融資額為1.5億元人民幣。板塊自身優(yōu)良的成長性、國家二孩政策在背后的隱性推動以及資本市場的熱捧,使得諸多機構都要在少兒圖書領域分一杯羹。尤其是互聯(lián)網(wǎng)公司的介入,使得這場爭奪更加精彩。在童書領域的競爭中,到底是傳統(tǒng)的出版機構的優(yōu)勢更強,還是線上產(chǎn)品更有未來?
傳統(tǒng)閱讀與線上閱讀,到底該看誰
傳統(tǒng)紙質書和電子閱讀產(chǎn)品,都是作為內(nèi)容產(chǎn)品的承載平臺,其內(nèi)容仍是核心。在影視、音樂、文學內(nèi)容均被全面數(shù)字化的背景下,少兒圖書能堅守傳統(tǒng)出版,內(nèi)容產(chǎn)品仍有95%以上未被數(shù)字化,形成這一局面,是家長、機構以及技術支持等多方因素共同導致。
在家長層面,普遍認為電子產(chǎn)品對孩子眼睛損害較大。記者接觸的數(shù)位家長均表示,不允許孩子過多接觸電子產(chǎn)品。在電子產(chǎn)品的使用時間上,也對孩子嚴格限制。這在一定程度上阻礙了童書產(chǎn)品數(shù)字化的進程。
在技術層面,咿啦看書CEO任暉表示,受限于技術制約,以往多數(shù)童書只能提供靜態(tài)頁面。但是新生代的兒童在使用電子產(chǎn)品時更容易被動畫、游戲類的多媒體產(chǎn)品所吸引。所以,單純的靜態(tài)頁面電子圖書很難吸引到孩子。而另外一種數(shù)字化解決方案是以游戲開發(fā)的形式進行數(shù)字化圖書制作,雖然制作效果可以和電子游戲相提并論,但其制作成本過大,制作周期過長,所以整個童書數(shù)字化的進程異常緩慢。
另一方面,童書板塊的高速增長,使得出版社之間的競爭也較為激烈,許多出版社都在傳統(tǒng)圖書板塊發(fā)力競爭,并未對童書數(shù)字化進行大力推動。隨著入局該領域的出版機構日益增多,出版機構對于童書數(shù)字化的重視也在日漸加強。
作為一家深耕教輔出版多年的公司,世紀天鴻也在今年切入這一領域。世紀天鴻副總經(jīng)理、小鴻童書負責人張立杰向記者表示,世紀天鴻深耕教育領域多年,擁有廣泛的渠道資源以及用戶資源,此次切入童書領域不僅僅是看好童書板塊的成長潛力,同時也是對自身優(yōu)勢的充分發(fā)掘。
張立杰表示,對比國外的童書市場發(fā)展情況來看,我國目前的童書市場仍有較大的增長空間。小鴻童書將以內(nèi)容為核心,打磨產(chǎn)品,推出優(yōu)質內(nèi)容。小鴻童書將會基于長期的戰(zhàn)略考慮,在版權、原創(chuàng)等方面進行積累,不會急功近利。
針對線上閱讀與傳統(tǒng)圖書的關系,任暉則表示,目前電子書與實體書并不是 的競爭關系,咿啦看書內(nèi)部將二者關系稱之為“紙電同步”。
在不同的應用場景上,紙質書與電子書各有優(yōu)勢,形成互補。紙質書雖然有較好的閱讀質感,但其攜帶不方便,且易損壞,在家里適合使用紙質書;而電子書因其良好的便攜性,是外出時的 方式。
據(jù)任暉介紹,咿啦看書的所推出的動畫書制作引擎,可以解決掉傳統(tǒng)電子書交互單一、制作成本高昂等問題。隨著數(shù)字閱讀訂閱服務的普及,家長可以用很低的成本下載大量圖書產(chǎn)品。許多 的讀物得以更多的觸達用戶,這在一定程度上促進實體書的銷售。
另外,電子書不存在磨損、消耗等情況,其完成一次制作后,可以長久的保存?zhèn)鞑?,邊際成本極低。而且電子書也可以對一些絕版書的市場需求進行統(tǒng)計,當需求量達到時,甚至可以促進老書重印。
談及教育部等八部門印發(fā)的《綜合防控兒童青少年近視實施方案》是否會對在線閱讀產(chǎn)品形成負面影響時,任暉表示,根據(jù)美國兒科協(xié)會統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,導致兒童視力下降的根本因素是長時間、不正確用眼習慣所致。所以引導兒童正確的使用電子產(chǎn)品才是關鍵。咿啦看書在這方面已經(jīng)做出一些嘗試,比如通過軟件引導孩子,注意勞逸結合。
根據(jù)記者接觸到的家長反饋來看,兒童家長對“使用電子產(chǎn)品傷眼”的觀念根深蒂固,引導他們轉變似乎還需要企業(yè)做更多的工作。
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